使命召唤6:残酷的现代战争

发表于2009年11月22日, 星期日此文属于 游戏娱乐

玩过了《使命召唤6:现代战争之二》,残酷啊,太残酷了!

之前说过《使命召唤》系列有出色的情绪控制,不过这次的《现代战争2》并没有在情绪工程上有推陈出新,依然有一些小情节体现特种兵之间不抛弃不放弃的同袍情谊,但是和整个游戏规模宏大而残酷的情节相比就显得不是很突出。

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《现代战争2》的故事情节设定在《现代战争1》故事之后的第五年,俄罗斯的极端民族主义分子(Ultranationalist)依然很猖獗,看这个所谓“极端民族主义党”的旗帜,居然还有铁锤镰刀,很明显带有前苏联时代的痕迹,看样子帝国主义对共产主义的妖魔化和仇恨在游戏制作中得到了延续。

谁叫人家西方国家作为游戏开发方掌握了话语权呢,他们在游戏中想把俄罗斯描绘成什么样子就是什么样子。这个游戏中有一个很有争议的章节,就是要游戏玩家扮演恐怖分子(实际上是CIA在恐怖分子中的卧底)参与莫斯科机场的大屠杀,任何一个有自尊的国家都不会对屠杀自己公民的行为熟视无睹,何况是北极熊俄罗斯,所以此游戏在俄罗斯受到抵制也就不足为怪。

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不过要说人家美国人也公平,情节中俄罗斯因为CIA参与屠杀,认定美国是幕后黑手,所以发动了突袭进攻美国本土。游戏制作方Infinity Ward这次是豁出去了,哪样哗众取宠哪样来,我们于是可以看到在美国本土的战争,而且美国首都华盛顿也是被打成一片废墟。

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这么说是不是算扯平了?你们家的机场被屠,我们家首都被毁,用不着抵制我们吧。俄罗斯人怎么想我不知道,但是作为一个第三方的游戏玩家,我觉得这不算扯平,袭击机场屠杀的是平民,华盛顿之战是军人之间的争斗,怎么能一样,而且,两个场景中玩家扮演的都是射杀俄罗斯人的角色,这怎么算扯平呢?

《现代战争1》 其实更应该叫“反恐战争”,《现代战争2》才是真正意义上的“现代战争”,因为这是美俄两强之间的战争,战场多样,阿富汗的山地,美国的小镇,俄罗斯的油井,南美洲的贫民窟,能想的出的花样都想出来了。

游戏还有多处向十几年前的电影《石破天惊》致敬,如果说这个蛙人潜游靠近目标还只是有点像

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那么监狱浴室中的血战和美军冲上白宫顶楼放出绿色信号,则是彻头彻尾地照搬《石破天惊》中的经典场面。

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游戏中最残酷的是,主角总是被出卖,一开始扮演的CIA卧底,干完机场屠杀之后能打入敌人内部,结果被出卖杀害了;然后扮演特种兵Roach,出生入死获得情报,结果被自己人干掉了,还被泼上汽油焚尸,真是惨。

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战争中每一个士兵都是一颗棋子,被出卖的主角特种兵是棋子,在主角复仇之路上被杀死的士兵也是棋子。

游戏中主角之一Captain Price的话说的好,历史中到处是谎言,所以要拼了命去阻止谎言成为真理。

This is for the record: History is written by the victors. History is full of liars. This man is about to complete the biggest trick a liar ever played in history. Because all you need to change the world is one good lie and a river of blood.  If he lives, and we die, his truth will be written. His truth will be the truth. But only if he lives, and we die.

——Captain Price

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目前已有一篇评论,还有板凳可坐

  1. 打游戏不要不看情节 | 巴别塔上的雇工说:

    [...] 《使命召唤:现代战争2》的情节延续了《现代战争1》,如果不关注情节,那就是简单的雪地摩托战、中东城市战、巴西贫民窟巷站、白宫争夺战……到最后你都不回理解为何而战,反派将军的做法也不会被理解。 [...]

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