软件战争的艺术:兵众孰强,士卒孰强

发表于2009年12月26日, 星期六此文属于 胡言乱语

凡此五者,将莫不闻,知者胜,不知者不胜。故校之以计而索其情,曰:主熟有道?将孰又能?天地孰得?法令孰行?兵众孰强?士卒孰练?赏罚孰明?吾以此知胜负矣。

——《孙子兵法●始计》

这是一句总结性的话,概括了之前提到的五个决定软件战争的胜负因素。

这五个因素,CEO都应该清楚,知道这一点的就能获胜,不知道的就不能获胜。所以要准确地评估这五点来获取战争走势的判断,需要知道:董事会是否能制定远大的Vision,领导层是否有Leadership,市场和销售是否有优势,规章制度是否能够得到执行,程序员是否专业素质强而且训练有素,是否赏罚分明。由这些方面,我们可以看到软件战争的胜负。

——软件战争的艺术

几千年前的孙武先生强调了五个方面:道、天、地、将、法,但是在总结部分,他提到了“兵众孰强?士卒孰练?”。所有的大道理之后,决定胜负的还是看我方士兵能不能砍得过对方士兵,看我方程序员一行一行写出来的Code比对方的更好卖,最后一下,还是要看程序员。

总结一下我们所说的五项要素:

将《孙子兵法》应用对比一下Microsoft和Google的竞争,可以预测将来谁会获胜。

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