《战争机器》vs 《光晕》

发表于2010年3月26日, 星期五此文属于 游戏娱乐

毫无疑问,游戏《战争机器》比《光晕(Halo)》要制作得更优良。当然,《光晕》也不错,但是和《战争机器》相比,人物的动作缺乏质感,感觉就像是飘着走,画面像是一个科幻卡通剧,而不是真实的战争。

这是一张《Halo》中的截图。

halo

这是战争机器中的截图。

gears-of-war-screenshot-big

《战争机器》的视角其实不是第一视角,而是从游戏角色的背后看过去的视角,这样角色奔跑的动作都能看得见,质感很强。

gears_of_war

我喜欢打《战争机器》,但是公司的游戏室总是在打《Halo》,咋回事呢?因为《Halo》一台XBox机器支持最多四个人同时玩,而《战争机器》只支持两人玩,大家都想玩,没有人愿意排队,所以肯定选择四人玩的游戏,即使这个游戏并不是最过瘾的。Halo这一点上扩容性比《战争机器》好,Scalability高出一倍,但是这一倍起了作用。

一个小小的不同,可能就能改变用户的选择。

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本文已有2条评论

  1. Junyan说:

    比较喜欢真实一点的,使命召唤6还是差点事。打别人2枪死,被打得3、4枪。还有手雷的问题。

    [回复]

    巴别塔上的雇工(Morgan Cheng) 回复:

    你要是把难度改成最高,基本上敌人也是一两枪就把你搞定了:)

    [回复]

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